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LANGUAGES
언어
환경에 맞는 언어를 골라 씁니다. 하나에 묶여 있지 않습니다.
- JavaScript
- TypeScript
- Python
- Java
- Kotlin
- Swift
- Dart
- C#
- C / C++
- Go
- Rust
- PHP
- Ruby
- SQL
- Shell

새 프로젝트라면 기능 · 예산 · 운영 인력에 맞춰 기술을 고르고, 기존 서비스라면 쓰던 스택을 최대한 유지한 채 개선할 수 있는지 먼저 확인합니다.
아래는 실제 프로젝트와 유지보수에서 다뤄온 기술과 환경입니다.
언어
환경에 맞는 언어를 골라 씁니다. 하나에 묶여 있지 않습니다.
프론트엔드
화면이 빨리 뜨고 오래 유지되도록 만듭니다.
모바일
한 벌로 두 스토어에 낼지, 네이티브로 갈지 상황에 맞춰 정합니다.
백엔드
트래픽과 팀 규모에 맞는 구조를 고릅니다.
데이터베이스
데이터 성격에 따라 관계형과 비관계형을 섞어 씁니다.
서버 · 인프라
배포부터 모니터링까지 직접 세우고 운영합니다.
노코드 · 솔루션
빨리 검증해야 할 때는 굳이 처음부터 짜지 않습니다.
동작 환경 · 기기
화면이 있는 곳이면 어디든 올립니다.
목록에 없는 것도 필요하면 씁니다. 이미 돌아가는 시스템을 이어받는 일도 자주 하기 때문에, 쓰시던 스택 그대로 유지하면서 개선하는 방식도 가능합니다.